Могут ли независимые разработчики добиться успеха в мире игр?

Еще в конце 1970-х и начале 1980-х годов многие компьютерные программы и игры разрабатывались частными лицами, работающими у себя дома. Это привело к появлению термина “спальный программист”. Даже такие известные игры, как Tetris, Minecraft и RollerCoaster Tycoon, изначально разрабатывались частными лицами, а затем нанимали дополнительных программистов для оказания помощи. С течением времени разработка видеоигр стала гораздо более трудоемким, … Читать далее

Яндекс.Метрика